项目精选
这些作品体现了我在娱乐设计与沉浸式体验等领域的实践。我致力于通过系统化设计与叙事驱动的方法,将创意转化为可落地的互动体验,探索娱乐性、可玩性与用户情感之间的平衡

VR
THE LAST PLAY
一款以虚拟死亡为主题的XR互动游戏(Quest3),将线下实体空间与VR、AR结合。内容围绕因脑机技术发展可能带来的脑机”死亡体验“。

装置
极光航线
与上海天文馆合作一款融合科学技术与图绘叙事的游戏装置展陈,旨在创造游戏化的极光探索体验,向公众解释北极光的形成与变化,并通过互动增强参与者的知识与情感连接。

游戏
Where is the arm going!!!???
一款通过拆卸身体部位,并远程体感操纵断肢进行解密的VR游戏(Quest、PICO)
More Projects
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这些作品体现了我在娱乐设计与沉浸式体验等领域的实践。我致力于通过系统化设计与叙事驱动的方法,将创意转化为可落地的互动体验,探索娱乐性、可玩性与用户情感之间的平衡

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THE LAST PLAY
一款以虚拟死亡为主题的XR互动游戏(Quest3),将线下实体空间与VR、AR结合。内容围绕因脑机技术发展可能带来的脑机”死亡体验“。

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与上海天文馆合作一款融合科学技术与图绘叙事的游戏装置展陈,旨在创造游戏化的极光探索体验,向公众解释北极光的形成与变化,并通过互动增强参与者的知识与情感连接。

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Where is the arm going!!!???
一款通过拆卸身体部位,并远程体感操纵断肢进行解密的VR游戏(Quest、PICO)
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一款以虚拟死亡为主题的XR互动游戏(Quest3),将线下实体空间与VR、AR结合。内容围绕因脑机技术发展可能带来的脑机”死亡体验“。

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与上海天文馆合作一款融合科学技术与图绘叙事的游戏装置展陈,旨在创造游戏化的极光探索体验,向公众解释北极光的形成与变化,并通过互动增强参与者的知识与情感连接。

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一款通过拆卸身体部位,并远程体感操纵断肢进行解密的VR游戏(Quest、PICO)



