Clash royale

Clash Royale(《皇室战争》)是由 Supercell 开发并发行的一款实时策略卡牌手游,于 2016 年全球上线。游戏融合了卡牌收集、塔防与实时对战等玩法,玩家需要组建由不同兵种、法术和建筑卡牌组成的卡组,在三分钟内与对手进行实时对战,通过合理的费用管理与战术搭配摧毁对方的国王塔与公主塔来取得胜利。游戏以其节奏紧凑、策略深度高和竞技性强而受到全球玩家欢迎,并形成了活跃的电竞赛事体系。

完成年份 :

2016

获奖与参展

  • 2016 年 Apple App Store 年度最佳游戏

  • 2016 年 Google Play 年度最佳游戏(北美地区)

  • 2025 GamingonPhone Awards“年度持续运营游戏

负责内容:

2026年5月赛季玩法设计、游戏商业化、社区运营

游戏画面

游戏玩法与设计思路

(版本上线后更新介绍)

(版本上线后更新介绍)

商业化

游戏内礼包、商城、BP配置,礼包设计

社区运营

根据用户群体喜好,发布抽象整活内容,公众号平均阅读3w+。发布平台有公众号、视频号、抖音、B站、快手,

《十年皇室记忆》栏目

结合游戏十周年时间节点,策划发布《十年皇室记忆》栏目,公众号总阅读6w+

其他项目


Clash royale

Clash Royale(《皇室战争》)是由 Supercell 开发并发行的一款实时策略卡牌手游,于 2016 年全球上线。游戏融合了卡牌收集、塔防与实时对战等玩法,玩家需要组建由不同兵种、法术和建筑卡牌组成的卡组,在三分钟内与对手进行实时对战,通过合理的费用管理与战术搭配摧毁对方的国王塔与公主塔来取得胜利。游戏以其节奏紧凑、策略深度高和竞技性强而受到全球玩家欢迎,并形成了活跃的电竞赛事体系。

完成年份 :

2016

获奖与参展

  • 2016 年 Apple App Store 年度最佳游戏

  • 2016 年 Google Play 年度最佳游戏(北美地区)

  • 2025 GamingonPhone Awards“年度持续运营游戏

负责内容:

2026年5月赛季玩法设计、游戏商业化、社区运营

游戏画面

游戏玩法与设计思路

(版本上线后更新介绍)

(版本上线后更新介绍)

商业化

游戏内礼包、商城、BP配置,礼包设计

社区运营

根据用户群体喜好,发布抽象整活内容,公众号平均阅读3w+。发布平台有公众号、视频号、抖音、B站、快手,

《十年皇室记忆》栏目

结合游戏十周年时间节点,策划发布《十年皇室记忆》栏目,公众号总阅读6w+

其他项目


Clash royale

Clash Royale(《皇室战争》)是由 Supercell 开发并发行的一款实时策略卡牌手游,于 2016 年全球上线。游戏融合了卡牌收集、塔防与实时对战等玩法,玩家需要组建由不同兵种、法术和建筑卡牌组成的卡组,在三分钟内与对手进行实时对战,通过合理的费用管理与战术搭配摧毁对方的国王塔与公主塔来取得胜利。游戏以其节奏紧凑、策略深度高和竞技性强而受到全球玩家欢迎,并形成了活跃的电竞赛事体系。

完成年份 :

2016

获奖与参展

  • 2016 年 Apple App Store 年度最佳游戏

  • 2016 年 Google Play 年度最佳游戏(北美地区)

  • 2025 GamingonPhone Awards“年度持续运营游戏

负责内容:

2026年5月赛季玩法设计、游戏商业化、社区运营

游戏画面

游戏玩法与设计思路

(版本上线后更新介绍)

(版本上线后更新介绍)

商业化

游戏内礼包、商城、BP配置,礼包设计

社区运营

根据用户群体喜好,发布抽象整活内容,公众号平均阅读3w+。发布平台有公众号、视频号、抖音、B站、快手,

《十年皇室记忆》栏目

结合游戏十周年时间节点,策划发布《十年皇室记忆》栏目,公众号总阅读6w+

其他项目

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.